이전 영웅: 해커트
| '''▸ '''
| 다음 영웅: 레슬리
|
'''모바일 레전드의 52번째 영웅'''
|
'''파샤''', 복수의 날개 '''Pharsa''', Wings of Vengeance
|
[image]
|
'''역할군'''
| '''특성'''
| '''가격'''
|
'''마법사'''
| 대미지/소모
| [image] 32000 [image] 599
|
기타 정보
|
'''소속'''
| '''아스카티 숲 '''
|
'''출시일'''
| 2017년 12월 25일
|
'''성우'''
| #해외 성우, 일본 성우가 공개되었다면 작성해주세요#
|
'''영웅의 스킨, 스킬 아이콘 및 아이템 등의 이미지는 아래의 항목에 등록되어 있습니다. ''''''영웅 능력치'''
|
'''속성'''
| '''1레벨 능력치 (+레벨 당 성장)'''
| '''15레벨 능력치'''
|
'''체력'''
| '''2421'''(+131)
| '''4255'''
|
'''체력 회복'''
| '''34'''(+1.5)
| '''55'''
|
'''마나'''
| '''490'''(+110)
| '''2030'''
|
'''마나 회복'''
| '''18'''(+1)
| '''32'''
|
'''공격력'''
| '''109'''(+6.42)
| '''199'''
|
'''공격 속도'''
| '''0.79'''(+0.007)
| '''0.9'''
|
'''방어력'''
| '''15'''(+3.14)
| '''59'''
|
'''마법 저항력'''
| '''10'''(+1.64)
| '''33'''
|
'''사거리'''
| '''3.1'''
|
'''이동 속도'''
| '''240'''(-)
| '''240'''
|
'''공식 평가'''
|
'''생존 능력'''
| '''5'''
|
'''공격 능력'''
| '''4'''
|
'''스킬 효과'''
| '''9'''
|
'''난이도'''
| '''8'''
|
[clearfix]
1. '''개요'''
[image][clearfix]
파샤는 제어스킬이 있는 마법사로 포킹, 누킹, 생존 모든 방면에서 뛰어난 캐릭터다. 스턴 효과가 있는 1스킬을 이용하여 일방적인 딜 교환이 가능하고 긴 사거리의 궁극기는 마무리 할 때에도, 팀파이트 시에도 엄청난 존재감을 낸다.
2. '''스토리'''
'''''복수가 나를 이끈다.'''''
아스카터는 숲 꼭대기의 까마귀 종족으로 여명의 대륙 고대 원생 종족 중 하나입니다. 까마귀 왕 오세나로의 통치 하에 까마귀 부족은 왕조를 건립하였습니다. 그들은 천계의 마법을 숭배하였으며, 종족 중 소수 혈맥이 각성된 까마귀인은 하늘로 날아다닐 수 있었습니다. 그들은 혈맥 각성과 동시에, 천계의 마법을 사용할 수 있었으며, 각종 원거리 공격 마법을 이용해 적을 공격할 수 있었습니다.
파샤 공주는 태어날 때 부터 특이한 혈맥을 보유하였는데 해당 종류의 혈맥은 각성 후 놀랄만한 능력을 보유할 수 있을 뿐만 아니라, 많은 대가를 치뤄야만 하고, 각성의 조건을 누구도 알지 못합니다. 우수하고 기이한 혈맥은 전국적인 기회주의자들이 자신의 이익을 위해 그 혈맥을 얻으려고 하여, 파샤의 피는 부담이 되었습니다. 비극은 파샤 공주가 23세 혼인하는 당일 발생했습니다. 혈마 여왕 엘리스는 혼인 당일 아스카터의 숲에 침입하여 수많은 까마귀인을 학살하고 연기를 내뿜는 폐허의 흔적을 남겼습니다. 그녀를 둘러싼 대학살로 인해 큰 충격을 받아, 파샤는 오스나의 고대 왕관을 바닥에 떨어뜨리게 되고, 각성하여 눈이 모두 실명되고, 머리가 밝게 변했습니다. 파샤는 혈마 여왕을 향해 비행하였고 혈마 여왕은 엄청난 마력에 공포를 느끼게 되고, 결국 도망치게 되었습니다.
죽마고우 신랑, 베리는, 홀로 장님이 된 그녀의 삶을 보는 것을 견딜 수가 없었고, 그녀가 가는 곳이라면 어디든 그의 마법을 이용하여 그녀가 그의 눈을 통해 볼 수 있도록 하였습니다. 그녀는 지금까지 각성을 생각해 본 적이 없으며, 화원에서 자신이 사랑하는 애인과 평생 함께 하기를 원했습니다. 그러나 혈마 여왕으로 인해 모든 것이 파괴된 그녀는 마침내 복수의 길에 오르게 됩니다...
2.1. '''마스터리 코드'''
플레이어가 구매하여 소유한 모든 영웅에는 '마스터리 코드'가 있습니다. 마스터리 코드는 영웅에 대한 숙련도를 나타내는 지표로, 총 4개의 챕터가 있습니다. 각 챕터에는 전투에서 수행할 수 있는 퀘스트와 함께 영웅별로 더 자세한 스토리가 담겨 있습니다.
'''인게임 한국어 번역이 다소 미흡하여 게임 내에서 퀘스트가 잘못 서술되어 있습니다! 본 문서는 공식 모바일 레전드 홈페이지를 참조하여 작성하였기 때문에 하단의 퀘스트가 정확한 내용이니, 게임 플레이에 참고하시기 바랍니다.'''
'''챕터 1''' '''까마귀의 이야기'''
|
'''스토리'''
|
* 아스카티 숲의 까마귀 종족은 새벽의 땅에서 가장 오래된 종족 중의 하나입니다. 까마귀 왕 오사나는 분열된 부족을 통일하여 자신의 왕국을 세웠습니다. 하늘 바법의 숭배자로서, 일부 까마귀 종족은 하늘을 날고 하늘 마법을 사용하여 장거리 공격을 하는 축복을 받았습니다. 그러나 이는 기회주의자들이 자신들의 이익을 위해 그것을 얻으려 했기에 그 특별한 피는 까마귀 종족에게 위협을 주었습니다. 파샤의 하늘 마법은 기회주의자들이 그들이 원하는 것을 얻도록 허락하지 않았습니다. 그녀는 이 숲의 보호자가 되어 이곳을 침입자들의 무덤으로 만들었습니다. *
|
'''퀘스트'''
|
적 영웅을 누적 15회 처치하세요.
|
[image] 500 [image]2
|
'''챕터 2''' '''침입'''
|
'''스토리'''
|
* 고귀한 파샤 공주는 엄청난 잠재력을 가진 피를 가지고 태어났지만, 노력해도 그 진정한 힘을 발휘하지는 못했습니다. 파샤의 결혼식날, 폭압적인 마녀 엘리스는 아스카티 숲을 침입하여 수많은 까마귀를 무자비하게 학살하고 파멸의 흔적을 남겼습니다. 대학살로 인해 파샤는 오사나의 고대 왕관을 바닥에 떨어뜨렸습니다. 그 후 알 수 없는 힘이 그녀의 혈관을 타고 흐르면서 그녀의 모습이 변하기 시작했습니다. 머리 한쪽이 백발로 변하면서 파샤의 눈이 흐려졌고, 엘리스를 쫓아낼 만큼 무서운 마법의 힘 "공중 깃털 공격"을 적들에게 펼치며 하늘로 치솟았습니다. *
|
'''퀘스트'''
|
'''[공중 깃털 공격]'''을 사용하여 적 영웅에게 피해를 20000 입히세요.
|
[image] 600 [image]2
|
'''챕터 3''' '''까마귀의 저주'''
|
'''스토리'''
|
* 피의 악마의 침입은 까마귀 족을 거의 멸족시켰습니다. 파샤와 그녀의 애인은 아스카티 숲의 유일한 감시자가 되었습니다. 눈이 안 보이기에 파샤는 세상과 교류하기 위해 후각과 촉각에만 의존할 수 밖에 없었습니다. 이는 파샤에게 끝없는 아픔을 가져다 주었지만 복수는 잊지 않았습니다. 그런데도 피의 악마는 탐욕을 멈추지 않았습니다. 그들이 가장 원하는 것은 파샤 몸 안에 있는 고대의 힘이었습니다. 피의 악마들의 끝없는 공격에 직면한 파샤는 까마귀의 저주를 사용하는 기술을 익히고 영토와 까마귀족의 영광을 성공적으로 방어했습니다. *
|
'''퀘스트'''
|
'''[까마귀의 저주]'''를 사용하여 적 영웅을 총 25회 제어하세요.
|
[image] 700 [image]2
|
'''챕터 4''' '''복수의 길'''
|
'''스토리'''
|
* 한결같은 그녀의 사랑, 베리는 홀로 장님이 된 파샤의 삶을 그저 지켜볼 수가 없기에, 그녀가 가는 곳이라면 어디든 마법을 이용하여 그의 눈을 통해 그녀가 볼 수 있도록 하였습니다. 파샤는 지금까지도 각성을 안 했으면 좋겠다고 생각하고 고향에서 자신이 사랑하는 그와 평생 함께하기를 원합니다. 그러나 마녀로 인해 모든 것이 파괴된 지금 그녀는 복수의 길에 오르게 됩니다. *
|
'''퀘스트'''
|
'''[공중 깃털 공격]'''을 사용하여 트리플 킬을 달성하세요.
|
[image] '''800''' [image]'''4'''
|
2.2. '''인물 관계'''
'''관련 인물'''
|
|
|
|
'''엘리스'''
| '''이름'''
| '''이름'''
|
'''관련 지역'''
| '''▸불모의 땅(The Barren Lands) - ''' 파샤의 고향인 아스카티 숲이 위치한 곳이다.
'''▸ 아스카티 숲(Askati Forest) - ''' 파샤와 까마귀인이 살았던 곳. 까마귀 왕 오사나의 지배 하에 있었지만, 엘리스의 침입으로 인해 아스카티 숲은 폐허가 되고 파샤는 각성함과 동시에 눈이 멀게 된다.
|
* 관련 인물은 사진을 첨부하시기 바랍니다. 영웅의 프로필 사진은 (영웅명)+프로필.png/jpg 입니다. 예시: [\[파일: 랜슬롯프로필.png]\] * 기본적으로 png 파일로 등록되어 있으나, jpg 이미지 파일로 등록되어 있는 영웅도 있으니 png가 안될 경우 jpg도 실행해 보시기 바랍니다. 업로드되지 않는 사진은 분류:파일/모바일 레전드/영웅을 참고하시기 바랍니다. * 아래 두 명의 영웅들은 원래 이름이 아닌, 화살표 오른쪽의 이름으로 등록되어 있습니다. * 에스터스 → 에스 오데트 → 오뎃(...) * ''레슬리''만 유일하게 '프로필' 이라는 말이 없습니다. 레슬리의 사진을 등록할 때는 [\[파일:레슬리.png]\] 의 이름으로 등록하세요. *'''모든 프로필 사진의 규격은 ''75px''입니다! 크기를 늘리거나 줄일 경우 모바일 환경에서 표의 모양이 망가질 수 있으니 해당 규격만 사용해 주십시오.''' * '''여기에 적힌 도움말과 주의사항은 아래에 서술된 상성 란에서도 적용되니 주의해서 읽어주시기 바랍니다! ##개별 문서 작업시 이 표의 내용중 작성된 부분을 지우세요. 표의 모든 내용이 작성됐을시 이 표를 지우세요.##
|
3. '''대사'''
'''영웅 선택 시'''
▸"Payback time."
(복수의 시간이다.)
'''랜덤 재생 대사'''
▸"Nothing will stop my justice."
(무엇도 내 정의를 막을 순 없다.)
▸"You don't know how close death is."
(너희는 죽음이 얼마나 가까이 있는지 모르지.)
▸"Verri, let us spread our wings."
(베리, 우리의 날개를 뻗치자.)
▸"The higher you fly, the more you see."
(높이 날 수록, 더 많이 볼 수 있지.)
▸"I am driven by revenge."
(복수가 날 이끈다.)
▸"Revenge has blinded me."
(복수가 날 눈멀게 했다.)
▸"Feel my pain!"
(내 고통을 느껴라!)
'''궁극기 사용 시'''
▸"My world is the sky!"
(내 세상이 곧 하늘이다!)
'''영웅 사망 시'''
▸"Revenge..."
(복수...)
▸"Now it all finally ends."
(마침내 모든 것이 끝나는구나.)
4. '''스킬'''
- 해당 영웅에 대해 자세히 알고 있는 숙련자라면, 간단한 플레이 방법과 팁, 스킬 사용 시 주의사항 등을 곁들여 주는 것도 좋습니다. 스킬의 조정 사항에 대해 서술하고 싶다면, 버전별 패치 노트를 참고해서 꼭 정확한 날짜와 정확한 버전을 함께 작성해 주십시오.
- 기력과 분노 등 마나 대신 다른 자원을 사용하는 영웅은 그에 맞게 고쳐주세요. 또한 굴드처럼 지속 피해를 입히는 스킬은 지속 피해 간격과, 총 피해량 등을 함께 제시해 주셔도 좋습니다.
- 패시브에 재사용 대기 시간 이외의 변수가 존재한다면 옆에 |\| 표 문법 |\|으로 셀을 추가하십시오.
- 루비의 패시브와 같이 레벨에 따라 증가하는 변수를 가진 패시브나 재사용 대기 시간을 가진 패시브는 아래의 표를 이용하세요. 다만 가토가챠처럼 패시브 증가치를 서술하기 애매한 영웅들은 (레벨에 따라 증가) 정도로 표시해도 충분합니다.
4.1. '''패시브: 정신적 단결'''
[image]
| '''정신적 단결 (Spiritual Unity)'''
|
매 10초마다, 베리는 사냥 상태로 변환하여 파샤의 다음 공격에서 추가로 마법 피해를 160-300(+80%전체 마법 공격력) 입히고(대미지는 레벨과 비례) 적을 1초간 60%만큼 감속시킵니다.
|
4.2. '''스킬 1: 까마귀의 저주'''
[image]
| '''까마귀의 저주 (Curse of Crow)''' 제어
대미지
|
파샤는 목표 지역에 주문을 걸어 범위 내 적들에게 마법 피해를 300(+120%전체 마법 공격력) 입히고 4초간 표식을 붙입니다. 파샤의 기술은 표식이 붙은 목표물을 1초 동안 기절시킵니다.
|
[image]
8.0 / 7.6 / 7.2 / 6.8 / 6.4 / 6.0
| ◑
60 / 66 / 72 / 78 / 84 / 90
|
기본 피해량: 300 / 325 / 350 / 375 / 400 / 425 (+120%전체 마법 공격력)
|
4.3. '''스킬 2: 에너지 충격'''
[image]
| '''에너지 충격 (Energy Impact)''' 그룹 피해
|
파샤는 마법 에너지를 목표한 방향으로 발사하여 맞은 적들에게 425 (+145%전체 마법 공격력)의 마법 피해를 입힙니다. 이 스킬이 강화되면 적들에게 마법 피해를 입히고 초 동안 움직이지 못하게 합니다.
|
[image]
6.5
| ◑
70 / 80 / 90 / 100 / 110 / 120
|
기본 피해량: 425 / 460 / 495 / 530 / 565 / 600 (+145%전체 마법 공격력)
|
4.4. '''스킬 3: 비익쌍비'''
[image]
| '''비익쌍비 (Wings by Wings)''' 변형
|
파샤는 베리 주변의 안개가 되어 이동속도를 5초간 80% 증가시키며 지형 위를 5초동안 날아다닙니다. 제어 받거나 기본공격 또는 기술을 사용하면 이 상태가 즉시 종료됩니다.
|
4.5. '''궁극기: 공중 깃털 공격'''
[image]
| '''공중 깃털 공격 (Feathered Air Strike)''' 버스트 딜
|
파샤는 공중으로 날아올라 8초 동안 지정된 영역을 4회 폭격합니다. 매번 적에게 마법 피해를 620 (+160%전체 마법 공격력) 입힙니다.
|
[image]
28 / 25 / 22
| ◑
120 / 150 / 180
|
기본 피해량: 620 / 770 / 920 (+160%전체 마법 공격력)
|
'''"내 세상이 곧 하늘이다!"'''
'''"My world is the sky!"'''
5. '''평가'''
'''이동기와 cc기, 폭딜 궁극기까지 모두 갖춘 희대의 사기캐'''
작성 시점에서의 평가만 적어 주시기 바랍니다. 업데이트나 패치 등으로 인해 영웅의 평가가 달라졌을 경우 기존의 평가는 '역사' 란으로 옮겨 주시기 바랍니다.
5.1. '''장점'''
적이 가까이 붙었거나 꽤나 가까울 때 1스킬+궁극기를 쓰면 점멸 쓰지 않는 한은 거의 죽거나 실피가 남는다.
도주기가 속도 80% 증가라서 제때제때만 빼주면 보통 죽지 않는다.
(설명)
(설명)
(장점은 더 추가해도 됩니다.)
5.2. '''단점'''
한대만 맞아도 도주기가 풀려서 피가 없을 때는 제때제때 빼야만 한다.
(설명)
(설명)
(설명)
(단점은 더 추가해도 됩니다.)
6. '''상성'''
'''아군과의 조합'''- 뭉치면 강력해지는 아군 : 하나의 공통된 특징으로 묶인 '그룹'에는 최대 4명의 영웅까지만 분류하여 주십시오. 서술하고 싶은 영웅이 다수일 경우, 여러 개의 그룹을 만드실 수 있습니다.
'''상대하기 쉬운 영웅''''''상대하기 어려운 영웅'''- 상대하기 어려운 영웅의 특징 1 : 셀의 수를 줄이고 싶은 경우, 표를 나누는 문법인 |\|이 어디에 있는지 확인하세요.
- 상대하기 어려운 영웅의 특징 2 : 앞서 걸어놓은 링크를 통해 모바일 레전드 공식 홈페이지에 들어가면 영웅간의 상성이 나와 있습니다.
7. '''역사'''
이곳은 영웅의 출시 이후로부터 변화한 평가를 서술하여 놓은 문단입니다.
연도/버전별 패치 노트를 참고하여 영웅의 스킬 변동과 밸런스 조정을 중심으로 서술하여 주십시오.
(문서 개별화 작업을 하시는 경우 대부분의 영웅들에 대한 평가는 2018년 전후로 작성되어 있습니다.)
7.1. '''2017년'''
(설명)
7.2. '''2018년'''
(설명)
7.3. '''2019년'''
(설명)
7.4. '''2020년'''
(설명)
8. '''장비'''
8.1. '''추천 스펠'''
전투 스펠에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/전투 스펠 문서를, 인장에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/인장 문서를 참조하시기 바랍니다.
▸ 영웅에게 도태/사냥/사기진작/돌격/방어모드/응급처치/점멸/강림/석화/추종/복수/세례 중 어울리는 세 개의 전투 스펠을
이곳을 참고하여 추천해 주십시오. 파일 형식은 '''MLBB+스펠명'''입니다.
예) [[파일:MLBB도태.png]]
최근 업데이트된 스펠인 응급처치와 추종 스펠은
[[파일:MLBB-응급처치.png]]
의 형식으로 등록되어 있습니다. 이미지가 업데이트되는 스펠은 앞으로 이러한 형식으로 등록할 예정입니다.
8.2. '''아이템 빌드'''
이곳은 해당 영웅에게 가장 적합한 아이템 빌드를 종류별로 서술해 놓은 문단입니다. 경기의 변수를 고려하지 않은 표준적인 빌드이므로, 참고용으로 사용하시기 바랍니다. 예능용 빌드나 영웅의 역할군을 벗어난 아이템 빌드의 서술은 자제해 주시기 바랍니다.
아이템에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/장비 문서를 참조하시기 바랍니다.
- 위쪽의 공지사항은 문서를 열람하거나 문서 작성 이후 편집하는 사용자를 위해 남겨 두시기 바랍니다.
8.2.1. ''' 빌드 1'''
▸ 인장 이미지 파일의 형식은 '''MLBB+역할군'''입니다.
예) [[파일:MLBB탱커.png]]
일반적인 특성(흰색)의 파일 형식은 '''일반특성+특성이름'''입니다.
예) [[파일:일반특성-활력]]
'''주의! 동일한 모양의 아이콘이 여러 기능을 하는 경우 모든 특성의 이름을 표기하여야 합니다. '''
[[파일:일반특성-활력/내구성.png]], [[파일:일반특성-통달/욕망/깨우침.png]]
역할별 세 가지 고유한 특성의 파일 형식은 '''최종특성+특성이름'''입니다.
예) [[파일:최종특성-불순한 분노]]
'''기본 빌드'''
|
1
| 2
| 3
|
[image] '''##아이템이름##'''
| [image] '''##아이템이름##'''
| [image] '''##아이템이름##'''
|
4
| 5
| 6
|
[image] '''##아이템이름##'''
| [image] '''##아이템이름##'''
| [image] '''##아이템이름##'''
|
##인장
| 스펠
|
[image] '''##특성이름##'''
| [image] '''##스펠명##'''
|
▸ 설명
8.2.2. ''' 빌드 2'''
▸ 설명
'''기본 빌드'''
|
1
| 2
| 3
|
[image] '''##아이템이름##'''
| [image] '''##아이템이름##'''
| [image] '''##아이템이름##'''
|
4
| 5
| 6
|
[image] '''##아이템이름##'''
| [image] '''##아이템이름##'''
| [image] '''##아이템이름##'''
|
##인장
| 스펠
|
[image] '''##특성이름##'''
| [image] '''##스펠명##'''
|
▸ 설명
8.2.3. ''' 빌드 3'''
▸ 설명
'''기본 빌드'''
|
1
| 2
| 3
|
[image] '''##아이템이름##'''
| [image] '''##아이템이름##'''
| [image] '''##아이템이름##'''
|
4
| 5
| 6
|
[image] '''##아이템이름##'''
| [image] '''##아이템이름##'''
| [image] '''##아이템이름##'''
|
##인장
| 스펠
|
[image] '''##특성이름##'''
| [image] '''##스펠명##'''
|
▸ 설명
8.3. '''장비'''
'''추천 아이템'''
[image]
| '''아이템 이름'''
아이템 설명
|
[image]
| '''아이템 이름'''
아이템 설명
|
[image]
| '''아이템 이름'''
아이템 설명
|
'''비추천 아이템'''
[image]
| '''아이템 이름'''
아이템 설명
|
[image]
| '''아이템 이름'''
아이템 설명
|
9. '''다른 모드에서의 플레이'''
9.1. '''난투전'''
설명
9.2. '''아수라장 모드'''
설명
10. '''스킨'''
10.1. '''조각상 - 스킨명'''
'''비행하는 날개 (영문명)'''
|
[image]
|
'''신성한 조각상'''
| [image] 50
|
영웅의 조각상(Sacred statue)이 있는 경우에만 이미지를 등록해 주세요. 없는 경우 해당 문단은 삭제해 주세요.
이미지 파일은
[[파일:Tigreal-statue.jpg]]
형식입니다.
10.2. '''일반 스킨'''
'''천상의 날개 (Wings of Heaven))'''
|
[image]
|
'''일반 스킨'''
| [image] 269
|
10.3. '''엘리트 스킨'''
'''공작의 춤 (Peafowl's Dance)'''
|
[image]
|
'''엘리트 스킨'''
| [image] 599
| 동영상
|
10.4. '''한정 이벤트 스킨'''
'''쪽빛 비행사 (Indigo Aviatrix)'''
|
[image]
|
'''한정 이벤트 스킨'''
|
10.5. '''S14시즌'''
'''고혹적인 마녀 (Enchanting Witch)'''
|
[image]
|
'''랭킹전 보상 스킨'''
| '''14시즌 보상'''
| 동영상
|
4스킬은 파샤가 베리 곁의 안개가 되어 빠른 속도로 이동하는 것이다. 추격과 도주 모두에 아주 적합한 사기적인 이동기이다. 도망가는 딸피를 쫓은 뒤 2스 톡 써서 잡거나 자신이 딸피가 되었을때 튀는 광경을 심심찮게 목격할 수 있다. 이 스킬을 통해 맵 밖을 둘러보고 올 수도 있다.
영웅의 문서 개별화 작업을 진행하였으며, 기존 서술은 옮겨 놓기만 한 상태입니다. 상세한 내용은 추가하거나 현 시즌에 맞게 수정해 나갈 예정입니다.